宇宙船の探検クルーとしてプレイする
BOKURA: planet はプレミアム 二人用のみ のアクションアドベンチャーゲームです—協力、いたずら、そして少しの不信を必要とします。神秘的な赤い惑星での 壊滅的な墜落 の後、二人のプレイヤーは共に脱出する必要があります。隠された目標とゲームプレイへの新しいひねりがあるため、団結は見た目よりも複雑です。
サイエンスフィクションの宇宙を舞台にしたBOKURA: planetは、宇宙探査を強いられた囚人としてプレイヤーをミッションに送り出します。 三時間のゲームプレイ しかなく、コンパクトでありながら感動的な物語を語ります。そのミニマリストアートと 深くインタラクティブなメカニクス により、短い長さにもかかわらず、体験は個人的で予測不可能に感じられます。
赤いフロンティアでの協力の混乱
前作と同様に、BOKURA: planetは同期パズル解決を中心に、別々のマシンで2人のプレイヤーが協力します。ここでは、成功はリアルタイムコミュニケーションに依存しています—各プレイヤーは異なる世界のバージョンを見ており、自分の視点を明確に説明する必要があります。しかし、「プッシュ」メカニックの追加により、コラボレーションは制御された混乱に変わり、プレイヤーはギャップを越えたり危険に飛び込んだりするために互いを押し出すことができます。
さらに、ゲームの決定的なひねりは隠された目標にあります。各プレイヤーには個人的な、秘密の目標が与えられ、パートナーの目標と対立する可能性があります。このユニークなゲームメカニックは、協力を重視するゲームに緊張と疑念を注入し、両方のプレイヤーが互いの行動を疑うことになります。それは信頼に基づくゲームプレイの巧妙な進化であり、すべての決定に感情的な重みを加えます。
また、パズルはそれほど複雑ではありませんが、2人のプレイヤー間のダイナミクスに依存するように巧妙に構築されています。誤り—意図的であれそうでなかれ—は進行を妨げ、両方のフラストレーションと笑いを引き起こす可能性があります。これは、コミュニケーションが真実を共有することと、何を控えるべきかを知ることの両方に関わるゲームです。しかし、プレイヤーは外部で調整する必要があります。なぜなら、ゲームは見知らぬ人とペアを組むための組み込みのマッチメイキングシステムを提供していないからです。
信頼できない世界での信頼のゲーム
BOKURA: この惑星は、そのパズル解決メカニクスとその前提の感情的な緊張の両方で繁栄しています。あなたは完全に正直でないかもしれない誰かに頼ることを強いられ、それによって心理学と人間の行動に根ざしたゲーム体験を作り出します。これは、意味のある物語を語るのに大規模なスケールは必要ないことを証明する、素晴らしい短い冒険です。